Nintendo Switch本体UIセッション:周りを見回すと多機能でゲームも遊べるデバイスがたくさんあった。そこで、Switchは原点回帰をし、ゲームに特化、圧倒的にわかりやすく明快・軽快にすることにした。
効果音もメッセージに合わせた。通常、エラー、警告などで鳴る音を同じにする、など。
ユーザーの操作は必要な手数を少なく。例えばソフト終了時の確認画面はカーソルが「はい」を初期位置に。確認画面自体が誤操作防止になるので、そこはユーザーを信頼にし、必要以上に確認をしない端的なものにした。
以上です。素晴らしいセッションでした。これはぜひタイムシフトパスを購入して皆に見てもらいたい。